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Actualización de Cartas Prohibidas en Commander (23 - Sep - 2024) y Posicionamiento de MTG Wolf




El formato Commander, conocido por su estilo de juego social y su enfoque en la creatividad, ha recibido una importante actualización en su lista de cartas prohibidas, efectiva desde el 23 de septiembre de 2024. Esta noticia tiene repercusiones directas para los jugadores de nuestra comunidad en MTG Wolf, especialmente aquellos que buscan optimizar sus mazos sin perder la esencia de este formato tan querido. A continuación, te detallamos las cartas prohibidas más relevantes y cómo estas decisiones impactarán el metajuego de Commander.


Cartas Prohibidas:


  1. Mana Crypt - Una carta icónica por su capacidad de generar maná rápido a cambio de un riesgo mínimo de daño a largo plazo. Sin embargo, en Commander, la ventaja de tener incluso desde cuatro manás disponibles o más en el segundo turno desequilibra el juego, permitiendo una victoria en turnos tan tempranos como el sexto o el octavo en partidas casuales. Esto ha llevado a su prohibición, ya que su impacto es demasiado poderoso en un formato pensado para ser más pausado.


  2. Jeweled Lotus - Otra herramienta explosiva, esta vez diseñada específicamente para acelerar la invocación de comandantes de alto costo de maná. Aunque inicialmente parecía limitada a ser útil solo en mazos de comandantes caros, su flexibilidad para generar una ventaja temprana la ha convertido en una amenaza constante. Al ser capaz de generar tres manás para comandantes en el segundo turno, Jeweled Lotus altera radicalmente el ritmo de las partidas.


  3. Dockside Extortionist - Aunque más conocido por su uso a mitad de partida, este generador de tesoros puede convertirse en una fuente imparable de maná si se deja sin respuesta. Ha sido uno de los pilares en mazos que buscan explotar mecánicas basadas en artefactos o maná infinito.


  4. Nadu, Winged Wisdom - Esta criatura, relativamente nueva en el juego, fue prohibida debido a su capacidad para ralentizar significativamente las partidas. Su patrón de juego, no determinista y a menudo tedioso, ha sido identificado como perjudicial para el formato, especialmente en mesas casuales donde los jugadores buscan una experiencia más ágil y dinámica​.


El Momento de Reflexionar


Sabemos que Commander es, por naturaleza, un formato que busca fomentar la creatividad y la interacción social. Sin embargo, dentro de nuestra comunidad hemos notado que, conforme más jugadores buscan optimizar sus mazos para ganar, el enfoque competitivo del formato ha crecido de manera notable. Esto genera una desconexión entre aquellos que disfrutan del Commander de manera más casual y quienes buscan un juego de alto rendimiento, lo que lleva a una experiencia desequilibrada cuando ambos estilos se encuentran en la misma mesa.


Las recientes prohibiciones nos muestran que el Comité de Reglas de Commander está preocupado por el efecto que algunas cartas tienen en el metajuego, al acelerar partidas y desbalancear el ritmo de juego. Pero estas decisiones también abren una interrogante clave para nosotros en MTG Wolf:

¿Es momento de establecer una distinción clara entre Commander Competitivo y Commander Casual en nuestra comunidad?

Listas Separadas: Una Posible Solución


En un escenario donde la comunidad de MTG Wolf siga creciendo, podríamos ver beneficios en la creación de dos listas de prohibiciones diferentes. Por un lado, una lista que el Comité de Reglas de Commander ya establece, enfocada en mantener el juego casual. Esta es la lista que conocemos y que busca fomentar juegos más largos y sociales. Pero por otro lado, es cada vez más evidente la necesidad de una lista para Commander Competitivo que permita a los jugadores optimizar sus mazos sin estar limitados por cartas prohibidas que, en un entorno competitivo, no resultan tan desbalanceadas.


Por ejemplo, mientras que Jeweled Lotus y Mana Crypt pueden ser vistas como demasiado fuertes en un ambiente casual, en Commander Competitivo son cartas casi esenciales para mantener el nivel de juego esperado. Permitir una mayor flexibilidad en un entorno competitivo podría dar lugar a una experiencia de juego más justa y emocionante para aquellos jugadores que buscan perfeccionar estrategias avanzadas.


Hacia un Futuro más Organizado en MTG Wolf


Sabemos que la comunidad de MTG Wolf es diversa y apasionada, y creemos que esta diversidad debe ser reflejada en la forma en que gestionamos nuestros eventos y torneos de Commander.


Aunque todavía es temprano para tomar una decisión definitiva, esta es una conversación que creemos debe empezar a darse. Al separar las listas de prohibiciones para Commander Casual y Commander Competitivo, podríamos darles a nuestros jugadores lo mejor de ambos mundos, manteniendo la esencia social del formato al tiempo que permitimos un entorno competitivo más acorde a las expectativas de los jugadores más experimentados.


¿Qué viene para Commander?


Estas decisiones reflejan un compromiso de Wizards con la idea de hacer el juego más accesible y equilibrado. Para los jugadores competitivos de MTG Wolf, por lo pronto, será el momento para explorar nuevas estrategias que no dependan de ramp explosivo. Desde MTG Wolf, les recomendamos analizar cómo estas prohibiciones pueden cambiar la dinámica de sus mazos, y estaremos atentos a sus necesidades de cartas y adaptaciones para seguir apoyando a nuestros jugadores con las mejores recomendaciones de cartas legales.


Finalmente, queremos recordarles que el evento benéfico en memoria de Sheldon Menery, uno de los padres de Commander, se llevará a cabo el 28 y 29 de septiembre. Este evento será una oportunidad para honrar su legado y ver a la comunidad unirse en torno a este maravilloso formato​.


¡Nos vemos en las mesas y sigamos disfrutando de Commander en todo su esplendor!


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